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标题:
体积太大,火山适合做大项目
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作者:
zmfree
时间:
2022-1-29 08:50
标题:
体积太大,火山适合做大项目
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火山PC 做点东西就要带一坨库,完全不如易 清爽!
所以看来火山PC是适合做大项目的,但是真的做好了做大项目的准备了吗?
再说一下限组件个数,没必要!
不管用火山还是VS,真的做项目肯定是要用界面库的.
那么限制控件数量就是用在新人身上了,但是新人学习成本不低啊!况且也不可能上来就入手一套吧?
从易到火山,我大概看到了 从VB到VC的变化!
与易相比,我关心的 64位,误报 就这2项进步了,当然还有个运行速度,感觉不大!
老总是不是 应该考虑下用户开发速度了? 界面库,用户习惯,调试运行.....优化再优化啊!
火山还有很长的路要走!
作者:
s1164816221
时间:
2022-1-29 09:44
静态编译啊,收费可不单单只是限制控件
作者:
shuimiao
时间:
2022-1-29 10:13
本帖最后由 shuimiao 于 2022-1-29 10:15 编辑
unicode比64位权重高,而且静态编译后不算大,nodedll这个浏览器带的,就这个大点而已,易语言也要带这个dll
火山既适合做小项目也能做大项目,深入了解就知道了
作者:
通天
时间:
2022-1-29 10:37
我最喜欢的是unicode字符支持
作者:
创世魂
时间:
2022-1-29 19:51
火山大部分库都支持静态编译。。除了极个别的不支持。
作者:
创世魂
时间:
2022-1-29 19:54
如果我没记错,组件已经开放到了32个组件,可以说几乎没啥限制了,32个组件可以做很多事情了。
而且如果你放32个组件布局器,每个组件布局器放32个组件。。。虽然麻烦点,但是组件数量是超级多的了。。。几乎等于不限制。。
免费用户肯定不能做更多的开放了,毕竟要考虑保障付费用户的福利。。
而且以后付费用户的福利肯定会逐渐增多。。
作者:
摘星揽月
时间:
2022-1-29 22:18
现在电脑硬盘都这么大,还在乎这些体积?那你用C#开发,一个程序才十几K好了。
作者:
lhy201233
时间:
2022-2-2 07:47
易语言的硬伤是解决不了WUBAO,火山已经完全解决了,火山写的是中文编译后源代码是C++这是易语言没法比拟的,火山核心库完全开源,可以用中文任意替换,SHADU软件对他已经无能为力了。
作者:
lhy201233
时间:
2022-2-2 07:59
火山写的是中文其实是C++,你不需要懂C++你只需要懂中文写出来的就是C++这相当好
作者:
zzh233
时间:
2022-2-2 23:46
创世魂 发表于 2022-1-29 19:54
如果我没记错,组件已经开放到了32个组件,可以说几乎没啥限制了,32个组件可以做很多事情了。
而且如果你 ...
啥时候32个了 我放16个就提示收费了啊
作者:
lhy201233
时间:
2022-2-3 10:20
早就32个了,即使16个也足够了,跟收费已经没啥区别了,老吴已经非常人性化了给你们开放这么多控件,他想限制也是轻而易举的事。
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