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标题: LibGDX游戏引擎更新 [打印本页]

作者: 阳光甜橙    时间: 2021-10-30 12:12
标题: LibGDX游戏引擎更新

GDX_演员组类
支持 绘制演员 更新帧 命中演员 虚拟方法,这样有些时候就方便多了。

原来的 GDX_演员类 支持 绘制演员 更新帧 命中演员 虚拟方法,但是 GDX_演员组类 不支持,这让本来简单的东西变得相对复杂了。
有问题留言或发帖。


实现的效果,当然没这3个虚拟方法,也能实现,就是没有现在方便。
(, 下载次数: 54)


(, 下载次数: 64)


(, 下载次数: 58)


下载后替换火山安装目录 \plugins\vprj_android\classlib\sys\android\libgdx 里的文件






作者: 沉默流星    时间: 2021-10-30 12:15
支持阳光甜橙,希望更多火山安卓爱好者加入。
作者: 2oon    时间: 2021-10-30 12:20
板凳
作者: qazhuoshan    时间: 2021-10-30 13:10
顶!支持!
作者: 飞扬工作室    时间: 2021-10-30 13:13
不会影响已有程序吧? 没问题就提交给我.
作者: 伟业    时间: 2021-10-30 13:54
顶!支持!
作者: 阳光甜橙    时间: 2021-10-30 17:14
飞扬工作室 发表于 2021-10-30 13:13
不会影响已有程序吧? 没问题就提交给我.

测试了全部例程,不影响,但别着急,先看看有没有人反馈问题。
作者: F78723    时间: 2021-11-6 01:38
感谢分享




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