阳光甜橙 发表于 2021-7-24 09:44
当然可以,只要在一个世界里,都可以进行碰撞。
阳光甜橙 发表于 2021-7-24 09:44
当然可以,只要在一个世界里,都可以进行碰撞。
niulin1 发表于 2021-7-25 09:33
我的管理是这样的,所有子层都可以加在父层关系上来显~~~box2d 里注意要注意换算比例,不然可能会很小导致 ...
兰枝 发表于 2021-7-24 20:21
游戏入口类,角色类,怪物类都设施成GDX_游戏基础类,
启动类中通知_被创建方法中,初始化(游戏入口类) ...
阳光甜橙 发表于 2021-7-25 12:00
GDX_游戏基础类 一边都是在游戏入口使用,而且一般整个游戏都只使用一个GDX_游戏基础类,而且一般渲染下 ...
兰枝 发表于 2021-7-25 14:52
有几个问题不好解决:
1.角色类中的图片资源该调用什么方法进行载入。
2.游戏入口类中用不用建一个游戏角 ...
兰枝 发表于 2021-7-27 18:34
明白了..............
阳光甜橙 发表于 2021-7-27 18:46
在今天更新的火山里
2oon 发表于 2021-7-27 22:53
大佬 辛苦了!box2d终于问世了 spine 什么时候出例程啊
2oon 发表于 2021-7-27 22:53
大佬 辛苦了!box2d终于问世了 spine 什么时候出例程啊
阳光甜橙 发表于 2021-7-28 11:18
别着急,得慢慢来。
欢迎光临 递归火山软件开发平台 (https://bbs.voldp.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |