LibGDX 游戏纹理打包 gdx-texturepacker汉化版
本帖最后由 阳光甜橙 于 2021-5-17 10:14 编辑LibGDX 游戏必备,主要用途将多张小图片打包成一张大图片,方便游戏加载。
如有汉化错误的地方留言。
1,选择 新建,然后随便填写个英文名称,。
2,输入目录 ,选择要打包的小图片目录。
3,输出目录,打包后存放图片的目录。
4,文件名称,随便填写,也可以不填,建议填。
5,选择打包选中项目,或选择打包所有项目。
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有相关的教程吗? 不错,可以 matali 发表于 2021-5-17 02:17
有相关的教程吗?
这个比较简单,
1,选择 新建,然后随便填写个英文名称,。
2,输入目录 ,选择要打包的小图片目录。
3,输出目录,打包后存放图片的目录。
4,文件名称,随便填写,也可以不填,建议填。
5,选择打包选中项目,或选择打包所有项目。 顶~顶~更健康~ 如果您要查看本帖隐藏内容请回复 大佬威武啊 支持,大神......
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