阳光甜橙 发表于 2021-5-16 12:00:55

LibGDX 游戏纹理打包 gdx-texturepacker汉化版

本帖最后由 阳光甜橙 于 2021-5-17 10:14 编辑

LibGDX 游戏必备,主要用途将多张小图片打包成一张大图片,方便游戏加载。
如有汉化错误的地方留言。
1,选择 新建,然后随便填写个英文名称,。
2,输入目录 ,选择要打包的小图片目录。
3,输出目录,打包后存放图片的目录。
4,文件名称,随便填写,也可以不填,建议填。
5,选择打包选中项目,或选择打包所有项目。




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matali 发表于 2021-5-17 02:17:25

有相关的教程吗?

学无止境 发表于 2021-5-17 08:11:20

不错,可以

阳光甜橙 发表于 2021-5-17 10:14:17

matali 发表于 2021-5-17 02:17
有相关的教程吗?

这个比较简单,
1,选择 新建,然后随便填写个英文名称,。
2,输入目录 ,选择要打包的小图片目录。
3,输出目录,打包后存放图片的目录。
4,文件名称,随便填写,也可以不填,建议填。
5,选择打包选中项目,或选择打包所有项目。

君安光电科技 发表于 2021-5-26 23:28:48

顶~顶~更健康~

2oon 发表于 2021-5-27 13:59:10

如果您要查看本帖隐藏内容请回复

qazhuoshan 发表于 2021-5-28 07:00:42

大佬威武啊

兰枝 发表于 2021-6-13 21:06:30

支持,大神......

cwgwww 发表于 2021-6-18 10:23:10


支持,谢谢分享

18048852106 发表于 2021-6-28 14:35:16

测试
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