为何火山PC不能像C++那样精简?
本帖最后由 hmyroot 于 2021-4-29 23:45 编辑火山PC写出来的窗口程序携带各种无用资 源,第一 感觉跟易语言一样增加了报du风险、
第二 编译出来的程序占用太大,给人家的感觉就是优化太差、
第三 能不能像其它语言一样用RC资源来画界面,编译出来是由系统API来做解析RC资 源和画出界面,不要携带各种用不上的资 源。
你们看看其它编程软件编译出来的程序既精简又不会增加报du风险,很多杀du软件都会拿易语言的自带资 源来当作程序特征进行查杀,火山PC现在也是走易语言的旧路,以后程序自带资源必然会成为一个火山PC程序特有的特征,进而被各大杀du软件查杀,我看过几个IDE编程软件,人家都是类似于VS那样用RC来编辑界面,然后生成的程序会调用API来画出,火山PC如果能改变易语言这种旧方式思维的话相信会有很多人喜欢用的,还有一个就是lib静态编译,火山PC现在不支持写lib静态库,听说以后也不打算支持,这就是在劝退,lib有lib的好处,dll有dll的好处,各取所长,如果都不支持lib的话以后写个程序都要携带一大堆dll,你说烦不烦?假如人家要开发一个绿色软件,但是火山PC不支持lib静态,编译出来的程序没办法实现很多绿色软件功能,希望以后可以优化火山PC使它也支持lib库编写和引用,不要每次都携带一大堆dll,大家对lib库的需求并不少。
看看VS写出来的程序,RC资源多精简,需要用到的资源才会打包进程序里面,不需要用到的资源一个都不会添加,这才是大家想要的编程风格!
VS C++编译出来的程序
用狗版的,就小很多了。 大强 发表于 2021-4-29 18:13
用狗版的,就小很多了。
不可能的,火山PC的编译方式和MFC界面库就算用狗编译出来也是一个样子,你可以用ResourceHacker软件打开火山编译出来的程序看看里面的资源 本帖最后由 一代码农 于 2021-4-29 18:23 编辑
其实这个问题我很早就反馈过了,不过石沉大海了
空窗口里一堆资源....
另外和楼主用的同款资源查看器软件
一代码农 发表于 2021-4-29 18:22
其实这个问题我很早就反馈过了,不过石沉大海了
空窗口里一堆资源....
另外和楼主用的同款资源查看器软件
看来吴总不太重视用户体验 听谁说”听说以后也不打算支持“?能弄清楚不 这些不是我们普通用户关心的,我们要的是,简化,简化,再简化,套娃,套娃,再套娃都没有关系 现在火山编译的是在debug状态下的,VS2019在这个状态下也很大,现在的电脑,配置基本上都很高了,如果非要纠结这个,VS你也可以放弃了,用VC6就小很多了 羡慕,我也喜欢同样功能,小的 可惜啊,老吴不听(或者说做不到)
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