火山PC的内存是怎么管理的?如何像c++那样new对象?
我写了一个类,并申明调用了这个类的对象,发现在生成的c++代码里,它是以堆的形式申明的。请问如何像c++那样new一个对象?还有,如果火山PC封装了完全的面向对象操作,隐藏了所有细节,那么有不有教程介绍它的内存管理方面的知识?
定义变量就new了。。。火山自动new。。 创世魂 发表于 2021-1-3 11:43
定义变量就new了。。。火山自动new。。
火山是自动new的吗? 为啥在project源码中看不到new关键字那 ”发现在生成的c++代码里,它是以堆的形式申明的。“
new不就是在堆中创建?
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