阳光甜橙 发表于 2020-7-18 11:31:04

【Box2D物理引擎】21.3.9更新例程 刚体夹具形状的创建绑...

本帖最后由 阳光甜橙 于 2021-6-17 09:34 编辑

【Box2D物理引擎】例程 简单的讲解了刚体夹具的创建,和绑定形状,以及碰撞后的回tan,感觉叫反tan更合适。例程使用的是 Box2D模块版本。
需要安装Box2D物理引擎模块
http://bbs.voldp.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6417



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yinghao2005 发表于 2020-7-18 12:36:53

感谢分享学习了

啊坏 发表于 2020-7-18 14:24:31

RE: 【Box2D物理引擎】例程 刚体夹具形状的创建绑定,和回tan。 [修改]

2995455338 发表于 2020-7-18 22:00:07

666666

江湖小坏坏 发表于 2020-7-19 00:45:55

好厉害的样子,学习一下

zqiz 发表于 2020-7-19 21:42:09

【Box2D物理引擎】例程 刚体夹具形状的创建绑定,和回tan

网猫 发表于 2020-7-19 22:17:13

:)

niulin1 发表于 2020-7-21 10:05:47

:):):):)

niulin1 发表于 2020-8-12 02:53:32

请配上相应的类库

1185907650 发表于 2020-8-12 09:14:39

可以的很强
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