【Box2D物理引擎】21.3.9更新例程 刚体夹具形状的创建绑...
本帖最后由 阳光甜橙 于 2021-6-17 09:34 编辑【Box2D物理引擎】例程 简单的讲解了刚体夹具的创建,和绑定形状,以及碰撞后的回tan,感觉叫反tan更合适。例程使用的是 Box2D模块版本。
需要安装Box2D物理引擎模块
http://bbs.voldp.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6417
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感谢分享学习了 RE: 【Box2D物理引擎】例程 刚体夹具形状的创建绑定,和回tan。 [修改]
666666 好厉害的样子,学习一下 【Box2D物理引擎】例程 刚体夹具形状的创建绑定,和回tan :) :):):):) 请配上相应的类库 可以的很强
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