niulin1 发表于 2021-5-5 09:07:08

在box_多边形类中--->取顶点数量命令上
"@ @<欲操作本对象>.getVertexCount();" 这句加上后面的“;”编译报错,去掉后面的“;”编译通过

阳光甜橙 发表于 2021-5-6 09:31:45

niulin1 发表于 2021-5-5 09:07
在box_多边形类中--->取顶点数量命令上
"@ @.getVertexCount();" 这句加上后面的“;”编译报错,去掉后面的 ...

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82207007 发表于 2021-5-18 08:40:32

是纯物理引擎吗?

阳光甜橙 发表于 2021-5-18 09:50:30

82207007 发表于 2021-5-18 08:40
是纯物理引擎吗?

纯不纯不知道,反正游戏公司也用它。

米粒 发表于 2021-5-18 10:56:53

谢谢分享,看看有没有例程。

火绒 发表于 2021-5-19 10:29:35

可以到利快云上边发一套使用教程吗?期待

zj3751 发表于 2021-5-20 10:59:35

楼主辛苦了,谢谢楼主,感谢楼主分享,楼主好人一生平安!!!

阳光甜橙 发表于 2021-5-20 19:21:51

米粒 发表于 2021-5-18 10:56
谢谢分享,看看有没有例程。

论坛有两个小例子

阳光甜橙 发表于 2021-5-20 19:23:30

火绒 发表于 2021-5-19 10:29
可以到利快云上边发一套使用教程吗?期待

您得联系利快云

兰枝 发表于 2021-6-16 11:01:45

<C:\Users\Administrator\Desktop\碰撞检测\碰撞检测\src\main.v>, 27: 错误: 没有找到所指定的方法名称"设置"
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查看完整版本: 【Box2D物理引擎】21.6.17更新 BOX_调试渲染类 闪退问题