64位SkinH_美化窗口皮肤dll
本帖最后由 先生 于 2026-10-3 02:41 编辑可以加载本地she文件也可以内置字节集加载
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
方法 卸载 <公开 静态 折叠 折叠2 @输出名 = "yh_xiezai" @视窗.输入 = "yihui.dll">
{
}
方法 美化初始化 <公开 静态 折叠 折叠2 @输出名 = "yh_chushihua" @视窗.输入 = "yihui.dll">
{
}
方法 加载皮肤文件 <公开 静态 折叠 折叠2 @输出名 = "yh_jiazaipifuwenjian" @视窗.输入 = "yihui.dll">
参数 皮肤字节集 <类型 = 文本型>
参数 参数_色调 <类型 = 整数 @默认值 = 0>
参数 参数_饱和度 <类型 = 整数 @默认值 = 0>
参数 参数_亮度 <类型 = 整数 @默认值 = 0>
{
}
方法 加载皮肤资源 <公开 静态 折叠 折叠2 @输出名 = "yh_jiazaipifuziyuan" @视窗.输入 = "yihui.dll">
参数 皮肤字节集 <类型 = 字节集类>
参数 参数_色调 <类型 = 整数 @默认值 = 0>
参数 参数_饱和度 <类型 = 整数 @默认值 = 0>
参数 参数_亮度 <类型 = 整数 @默认值 = 0>
{
}
方法 内置皮肤 <公开 静态 折叠 折叠2 @视窗.输入 = "yihui.dll" @输出名 = "yh_neizhipifu">
{
}
感谢分享,编辑器可以使用32位的做.she皮肤吗? fengyishen 发表于 2026-10-3 04:17
感谢分享,编辑器可以使用32位的做.she皮肤吗?
she皮肤文件不分64和32,she设计编辑器只是设计生成she文件 64位的都出来了啊,利害 ;P
多谢楼主分享哟 可以加载本地she文件也可以内置字节集加载 多谢楼主分享 先生,一整套弄上来,皮肤编辑器,32为dll huoshan3318 发表于 2026-10-20 13:22
先生,一整套弄上来,皮肤编辑器,32为dll
皮肤编辑器很好找百度,为什么要32位的。64位的通用32
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