3天时间,用ai+火山,做了一个桌面互动鱼塘
本帖最后由 phuai007 于 2026-9-27 23:23 编辑如题,全程没有人工写过一行代码,连项目都是ai创建的。用的是gml5.3 flah,耗时3天,桌面互动鱼塘1.0算是完成了。项目全部由gdi画,模块只用了精易模块+zygdiplus,资源就是一张桌面背景图。
里面生物有鱼儿,水鸭子,乌龟,水跳蚤,蜻蜓,植物有水草,水葫芦,睡莲。
上面提到的都有成长和繁殖系统,乌龟和鸭子会吃鱼和水跳蚤,鼠标点击桌面会投喂鱼食物,鱼会生小鱼,吃了食物成长速度加快。
乌龟,鱼,成年后有几率死亡。
3种植物也会生长,开花,死亡。
所有动物都对鼠标均有互动,鼠标靠近就会有驱赶逃跑效果。
加入了随机下雨效果。
纯靠gdi画,好像也做不出专业游戏引擎里那种水纹效果,主要是考虑资源消耗不能太高。
目前运行时cpu占用3%左右,基本无感。不影响日常其他软件使用。目前还未提供下载使用。容我再打磨打磨。
效果观看地址,随拍用手机拍了几段连一起的发到抖音上了:https://v.douyin.com/8jYDFKXf7ho/
可以的,之前就瞄到有人在群里做鱼塘,原来是你 牛
牛:):):) 期待楼主大作。 牛逼,都快搓出游戏引擎了
看了视频效果,确实强。
我自己实际使用中,glm5.3 flsah 和deepseek flash 切换着用,我感觉它们2个差不多,但是GLM太贵了,并且多数情况下效率不如deepseek。
小白er 发表于 2026-9-28 10:13
看了视频效果,确实强。
我自己实际使用中,glm5.3 flsah 和deepseek flash 切换着用,我感觉它们2个差 ...
我实际使用下来,感觉glm5.3 flash 比deepseek flash 写代码要更好一些,可能还是和提示词有关,主要是 glm 更便宜 phuai007 发表于 2026-9-28 10:37
我实际使用下来,感觉glm5.3 flash 比deepseek flash 写代码要更好一些,可能还是和提示词有关,主要是 g ...
不会吧,我用的是按使用TOKEN量收费的,GLM明显比deepseek费钱呀,特别明显。
deepseek还有闲时,闲时的话更省,差别特别明显。 小白er 发表于 2026-9-28 10:40
不会吧,我用的是按使用TOKEN量收费的,GLM明显比deepseek费钱呀,特别明显。
deepseek还有闲时,闲时的 ...
我用的trae,glm 打折0.06所以便宜
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