【视窗高级画板】抗锯齿和d2d画板引擎切换、内置缓冲
本帖最后由 创世魂 于 2026-4-18 08:54 编辑基于MFC、WTL官方库修改升级新增如下功能:1、画SVG文本 功能。 (支持绘制svg图像)
2、所有绘制方法新增“透明度”参数,支持透明绘制。
3、新增“绘制引擎”属性,支持切换gdi+和d2d绘图引擎。
4、新增“抗锯齿”。
5、内置缓冲绘制,高频绘制不闪UI(没有实际暴力测试,初步测试没问题)
基于最新画板开发的俄罗斯方块,可以抛弃双画板组件,单独一个画板就可以实现俄罗斯方块小游戏。
具体看案例。
需要将两个画板组件都覆盖了。
**** Hidden Message *****
mfc_ui_base 解压后替换官方库即可。 666,再改造一下官方的组件增加圆角吧 本帖最后由 创世魂 于 2026-4-8 17:01 编辑
IvzCX 发表于 2026-4-8 16:57
666,再改造一下官方的组件增加圆角吧
可以的,其实昨天还是前天来着,已经改造过了,不满意我给删了。。
替换后官方后期更新有影响吗 厉害了;P 能代替内存画板吗,相比内存画板性能怎么样 优秀。。。 三条鱼 发表于 2026-4-8 17:03
替换后官方后期更新有影响吗
肯定有影响,官方一更新就覆盖了,除非收入官方库,否则还是放到 user里面吧 创世魂 发表于 2026-4-8 16:58
可以的,其实昨天还是前天来着,已经改造过了,不满意我给删了。。
赞! 是WTL界面库的吗 ,有了圆角,界面一下子就要好看不少 查看查看