封库终于变得简单了,无需VS纯火山代码即可简单封库
目前研究的MFC类库封装,WTL也类似,首先看最想要的结果:是直接继承MFC类,结果发现是不行的,只能曲线绕了先看效果图:
以下是代码:注意是MFC程序
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
包 火山.程序
类 启动类 <公开 基础类 = 窗口程序类>
{
变量 主窗口对象 <类型 = 我的主窗口 标题 = "我的主窗口">
方法 启动方法 <公开 类型 = 整数>
{
主窗口对象.创建主窗口 ()
返回 (1)
}
}
# ===
类 我的主窗口 <基础类 = 窗口 注释 = "样例主窗口" @视窗.布局 = "client_size = \"308, 306\"">
{
变量 按钮1 <类型 = 按钮 折叠2 隐藏值属性 = "0" @视窗.布局 = "id = 101\r\npos = \"87, 218, 134, 64\"" 标题 = "火山自带按钮">
变量 我的按钮1 <类型 = 我的按钮类>
变量 我的按钮2 <类型 = 我的按钮类>
方法 按钮_被单击 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当按钮被单击后发送此事件" 折叠>
参数 来源对象 <类型 = 按钮 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "用户调用\"挂接事件\"命令时所提供的\"标记值\"参数值,非此方式挂接事件则本参数值固定为0.">
{
我的按钮1.创建 (取窗口句柄 (), "封装按钮1", 0, 0, 100, 50)
我的按钮2.创建 (取窗口句柄 (), "封装按钮2", 120, 0, 100, 50)
返回 (0)
}
方法 我的按钮类_被单击 <接收事件 类型 = 整数 折叠>
参数 来源对象 <类型 = 我的按钮类 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "用户调用\"挂接事件\"命令时所提供的\"标记值\"参数值,非此方式挂接事件则本参数值固定为0.">
{
如果 (来源对象 == 我的按钮1)
{
信息框 ("按钮1被单击了!", , )
标题 = "自创按钮"
}
否则 (来源对象 == 我的按钮2)
{
信息框 ("按钮2被单击了!", , )
}
否则
{
信息框 ("不知道谁被单击了!", , )
}
返回 (0)
}
}
类 我的按钮类
{
# @begin
# //*********** 头文件类的声明 **************************
# <> <include>
# class MyButton : public CButton //定义一个核心封装类
# {
# protected:
# int id = 0;//定义的一个测试变量
# private:
# DECLARE_MESSAGE_MAP() //消息映射申明
# public:
# @sn<current_class>* theobj = NULL;//与火山类对象对接,实现互调
# afx_msg void OnBnClicked();//消息映射函数
# int display();//自定义的一个测试函数
# };
# MyButton btn;//内部核心操作对象,封装本事就是操作本对象
# <> </include>
# //*********** 头文件类的实现和消息映射 **************************
# using MyButton = @sn<current_class>::MyButton;//简化接下来对封装类的使用,以后不再需要范围域指定
# BEGIN_MESSAGE_MAP(MyButton, CButton)//消息映射表
# ON_CONTROL_REFLECT(BN_CLICKED, &MyButton::OnBnClicked)
# END_MESSAGE_MAP()
# void MyButton::OnBnClicked() //消息映射转发
# {
# theobj->@<被单击>();//转发到火山对象
# }
#
# int MyButton::display() //自定义的一个测试函数
# {
# return 123;
# }
#
# @end
方法 创建 <公开 类型 = 整数 注释 = "封装的方法">
参数 父窗口句柄 <类型 = 变整数>
参数 按钮标题 <类型 = 文本型>
参数 左边位置 <类型 = 整数>
参数 顶边位置 <类型 = 整数>
参数 创建宽度 <类型 = 整数>
参数 创建高度 <类型 = 整数>
{
@ CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle((HWND)@<父窗口句柄>);
@ btn.Create(@<按钮标题>,BS_PUSHBUTTON,CRect(@<左边位置>,@<顶边位置>,@<左边位置>+@<创建宽度>,@<顶边位置>+@<创建高度>),pWnd,123456+@<左边位置>);
@ btn.ShowWindow(SW_SHOW);
@ btn.UpdateWindow();
@ btn.theobj=this;
返回 (0)
}
方法 被单击 <公开 定义事件 类型 = 整数 注释 = "消息映射">
{
}
}
曲线救火山PC 加油 如果用LUA包装一层,是不是就简单点呢
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