搞那么多子平台,能一套代码编译天下吗?
PC的一套代码全能编译,手机的一套代码全能编译 火山服务器平台就可以实现一套代码编译Windows,mac,linux程序。只不过缺点是没有封装界面库。目前主要是面向服务器开发,虽然也可以开发常规软件。
单独搞一个跨平台开发插件就能实现你说的功能。当然这需要时间精力。 创世魂 发表于 2025-12-29 11:32
火山服务器平台就可以实现一套代码编译Windows,mac,linux程序。
只不过缺点是没有封装界面库。目前主要是 ...
那全力发展go服务器就行了,给go安排上界面库,那用力发展这一套,就解决了众多需求 不仅不能一套代码,每个子平台的写法也不同,但有一个相似点:阉割了语言特性,火山想把用户永远当个小白 确实,搞Go就行了,用力发展这一套,就解决了众多需求 依赖的库都不一样, 怎么可能直接编译 别提了,易语言有一个 格式化文本(,) 的命令,
我在火山PC死活找不到,原来是火山安卓比火山PC先开发,把这个命令给占用了,
PC只能用 取格式文本(,)
愁死人了
目前火山GO可以并且它的优势是不用在目标平台编译,C/C++编译其他平台应用 必须要在目标平台进行交叉编译。而GO在windows平台上直接可以编译成其他平台架构的应用 非常方便。只可惜相比较于golang原生 阉割了不少 兵三进一 发表于 2025-12-29 19:49
别提了,易语言有一个 格式化文本(,) 的命令,
我在火山PC死活找不到,原来是火山安卓比火山PC先开发,把这个 ...
是啊,这个功能完全一样的命令两个平台竟然名称不一致
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