创世魂 发表于 6 天前

本帖最后由 创世魂 于 2025-12-7 22:55 编辑

shuimiao 发表于 2025-12-7 22:51
手机浏览器登录看到的还是文本代码,没有渲染
插件没有适配手机版。
手机版要专门适配。理论上dz插件也支持手机版的,应该是可以适配的。

jcos 发表于 6 天前

创世魂 发表于 2025-12-7 22:32
你这代码好长,不过好在是渲染无压力。

如果加上,行号就更好了,(当然语法高亮的话就好:噜阿噜,不过太复杂也不是很好,有行号不错)

fightboy 发表于 6 天前

<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

包 火山.示例程序

// 1. 定义程序的启动入口
类 启动类 <公开 基础类 = 窗口程序类>
{
    // 定义主窗口变量
    变量 主窗口对象 <类型 = 我的主窗口>

    方法 启动方法 <公开 类型 = 整数>
    {
      // 创建并显示主窗口
      主窗口对象.创建主窗口 ()
      返回 (1)
    }
}

// 2. 定义主窗口界面和逻辑
类 我的主窗口 <基础类 = 窗口 标题 = "火山PC开发演示" @视窗.布局 = "client_size = \"400, 300\"">
{
    // 定义一个编辑框,用于输入内容
    变量 编辑框1 <类型 = 编辑框
            @视窗.布局 = "id = 101\r\npos = \"50, 50, 300, 30\""
            内容 = "在这里输入内容...">

    // 定义一个按钮,点击后触发事件
    变量 按钮1 <类型 = 按钮
            @视窗.布局 = "id = 102\r\npos = \"150, 100, 100, 40\""
            标题 = "点击测试">

    // 3. 定义按钮的点击事件处理方法
    // 根据文档,事件接收方法格式为:成员名_事件名
    方法 按钮1_被单击 <接收事件 类型 = 整数>
    参数 来源对象 <类型 = 按钮>
    参数 标记值 <类型 = 整数>
    {
      // 获取编辑框的内容
      变量 输入内容 <类型 = 文本型>
      输入内容 = 编辑框1.内容

      // 弹出信息框显示内容
      // 引用自"窗口组件"类的"信息框"方法
      信息框 ("你输入的内容是:" + 输入内容, 0, "提示")

      返回 (0)
    }
}

创世魂 发表于 6 天前

jcos 发表于 2025-12-7 22:52
如果加上,行号就更好了,(当然语法高亮的话就好:噜阿噜,不过太复杂也不是很好,有行号不错) ...

行号渲染不了,不太准。

语法高亮也比较复杂,肯定能加的,为了防止加载慢,所以没弄。(虽然估计也不会慢很多)

nurjay 发表于 5 天前

jcos 发表于 2025-12-7 22:25
牛,非常的好!




你这个类怎么用?是在安卓里用还是在pc中使用,有没有用法?

jcos 发表于 5 天前

nurjay 发表于 2025-12-8 00:57
你这个类怎么用?是在安卓里用还是在pc中使用,有没有用法?

我不是作者

https://bbs.voldp.com/thread-28143-1-1.html
这个才是

乐易论坛 发表于 5 天前

能分享插件安装包吗?

创世魂 发表于 5 天前

乐易论坛 发表于 2025-12-8 01:37
能分享插件安装包吗?

有点小bug,等我完善一下。

niuyanbo2021 发表于 5 天前

这个不错,有利于火山代码的传播。

乐易论坛 发表于 5 天前

创世魂 发表于 2025-12-8 07:15
有点小bug,等我完善一下。

好的 大哥:噜阿噜
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查看完整版本: 论坛现在已经支持发表火山表格源码