创世魂 发表于 2025-11-30 09:58
单纯的没有精力。。
项目都成型了就差正式版你说没有精力?那歇歇后面总有精力吧
shuimiao 发表于 2025-11-30 10:54
项目都成型了就差正式版你说没有精力?那歇歇后面总有精力吧
飞扬比火山先进多了...不过各有优缺点吧~只能说可惜了.
你看这:
还有不少优秀特性
小蜗牛 发表于 2025-11-30 12:36
飞扬比火山先进多了...不过各有优缺点吧~只能说可惜了.
你看这:
易飞扬设计是很高级的,明明就快胜利了,却死在黎明前。感觉就像被一只无形黑暗大手给掐死了,对外宣称一些似是而非的原因。如果不是不可抗力,就成型产品不可能停止的,哪怕负债也要搞出来啊,搞出来不就有收益了,好产品拓展市场后收入肯定不菲的,要是以**力量发展到现在,绝对比火山视窗高几个层次
想回到过去 ,试着让故事继续,
火山还是太难
shuimiao 发表于 2025-11-30 13:17
易飞扬设计是很高级的,明明就快胜利了,却死在黎明前。感觉就像被一只无形黑暗大手给掐死了,对外宣称一 ...
据说老吴去玩魔兽去了,完了两年不过瘾又搞游戏引擎,耽误了四五年时间黄花菜都凉了
shuimiao 发表于 2025-11-30 09:23
我看易飞扬如果发展起来绝对比火山视窗牛逼多了,只是可惜被中断。go的年龄都没他长 ...
不可能的,老吴没微软有钱,其实就这么简单
shuimiao 发表于 2025-11-30 13:17
易飞扬设计是很高级的,明明就快胜利了,却死在黎明前。感觉就像被一只无形黑暗大手给掐死了,对外宣称一 ...
飞扬我怀疑根本不是吴涛主导的开发,当时是有团队的。而且就易语言那样子,我觉得他一个人做不出来飞扬。
福寿 发表于 2025-11-30 18:42
不可能的,老吴没微软有钱,其实就这么简单
没钱可能,但是你产品都测试版了,就差一点点就可以正式版了,怎么能就此放弃?那之前的投入不白瞎了?又不是半成品才需要及时止损
正版商业用户 发表于 2025-11-30 15:19
据说老吴去玩魔兽去了,完了两年不过瘾又搞游戏引擎,耽误了四五年时间黄花菜都凉了 ...
游戏引擎确实是重大失误,耽误做好中文编程的时间精力。好不容易出了个火山视窗却又不去专心做好,而是想更多子平台,个人的精力有限,怎么能去做那么多东西?多平台你是做得出来,但是你有没有考虑去完善到让用户满意?要是把精力分散在多平台去完善,那时间太长了,过程对你没有区别,对用户却是极不负责,用户没有那么多时间让你去耗,让用户不满意又会反过来影响销量也就会影响吴总自己的收入,销量不如意就难以为继,没有兴趣继续完善,结果就是哪个子平台都差强人意,都不会火起来,随着年龄增长,暗淡收场。用户也渐渐离去,一切复归混沌。最开始应该只搞安卓和视窗,先把这两个做到无可挑剔,解决用户所有痛点,让c++特性全部复现好用,这样单这两个平台的销量就非常可观了,何需那么多子平台来搞什么闭环,就像易语言他需要闭环吗,不妨碍易语言火的一塌糊涂。只是可惜,积重难返,英雄已老。