dwa 发表于 2025-11-14 12:43:45

线程怎么用的

本帖最后由 dwa 于 2025-11-14 12:46 编辑



图片怎么上传不了

<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

方法 按钮_被单击 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当按钮被单击后发送此事件">
参数 来源对象 <类型 = 按钮 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "用户调用\"挂接事件\"命令时所提供的\"标记值\"参数值,非此方式挂接事件则本参数值固定为0.">
{
    变量 线程 <类型 = 线程操作类>
    变量 i <类型 = 整数>


    如果 (来源对象 == 按钮1)
    {
      循环 (1, 1000000000, i, 1)
      {
            线程.启动线程 (a, i, , , )

      }
      // 循环 (1, 1000000000, i, 1)
      {
            // a (i)
      }

    }
    返回 (0)
}

方法 a <静态 类型 = 整数>
参数 用户参数 <类型 = 变整数>
{
    变量 线程 <类型 = 线程状态类>

    调试输出 (用户参数)

    返回 (1)



}


火绒 发表于 2025-11-14 13:02:09

本帖最后由 火绒 于 2025-11-14 13:06 编辑

。。。。可以参考一下官方的示例

Xelloss0618 发表于 2025-11-14 14:10:29

一、非别名类的静态方法不需要定义变量,直接用“启动线程”就行;
二、你启动的线程数量太多了,内存会爆掉;
三、如果你要用“线程状态类”,得用“启动有状态线程”
用法看官方例程
页: [1]
查看完整版本: 线程怎么用的