孤独靖仇 发表于 2025-10-30 16:05:22

朕的 发表于 2025-10-30 14:55
实际效果是没反应

关于全屏这个我在修改!直接弄成占满整个屏幕!正在编写代码!估计晚上就OK了!你在看看其他功能!又BUG就提出来!我毕竟没办法挨个查看!毕竟每个人的思路和使用方法不一样!

朕的 发表于 2025-10-30 16:06:43


朕的 发表于 2025-10-30 16:07:57

本帖最后由 朕的 于 2025-10-30 16:09 编辑

孤独靖仇 发表于 2025-10-30 16:02
你说的方法我试过!我这个方法更好!比如如果按你的方法走!比如我在主窗口控制窗口1中的MPV和窗口2的MPV   ...
我这个方法,一样可以用变量,可用可不用,不需要用对象。这样就不需要每个都必须创建变量了

孤独靖仇 发表于 2025-10-30 16:13:05

朕的 发表于 2025-10-30 16:07
我这个方法,一样可以用变量,可用可不用,不需要用对象。这样就不需要每个都必须创建变量了

...

都说了每个人使用方式不一样!我现在更新后主要更新的是C++实现文件!火山部分可以不变动!现在更新置全屏   我还会再加一个取是否全屏的命令!到时候你就添加一个取是否全屏的方法就好!C++实现直接替换就好!

朕的 发表于 2025-10-30 16:17:00

孤独靖仇 发表于 2025-10-30 16:13
都说了每个人使用方式不一样!我现在更新后主要更新的是C++实现文件!火山部分可以不变动!现在更新置全屏   ...

好的,有什么办法实现两个播放窗口同步吗,播放一样的画面内容保持同步。不知道用两个实例同时操作2个之间会不会有画面延迟

2290576359 发表于 2025-10-30 16:19:18

上个版本改变音量无效,不知道这次修复了没有

孤独靖仇 发表于 2025-10-30 16:19:30

朕的 发表于 2025-10-30 16:17
好的,有什么办法实现两个播放窗口同步吗,播放一样的画面内容保持同步。不知道用两个实例同时操作2个之 ...

这个只能你自己试了!这个MPV组件我加入线程保护了!你尝试一下用一个方法直接线程调用?即使失败按理说应该也不会引起奔溃!最多功能无效!

朕的 发表于 2025-10-30 16:27:30



我直接用的2个,稍微会有点延迟,理论上直接这样用肯定会有,,我看下怎么处理,用线程试试

2290576359 发表于 2025-10-30 17:05:07

置音量没反应,置视频大小 多点几次出现左边顶边位置改变

朕的 发表于 2025-10-30 17:08:28

本帖最后由 朕的 于 2025-10-30 17:43 编辑


置音量、色调、饱和度、对比度都没反应,


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