火山安卓游戏前端可视化Libgdx
本帖最后由 a5635283 于 2025-6-28 19:34 编辑1.ui可视化编辑,功能已经非常齐全了,每个组件都可以挂接脚本来实现功能
2.地图编辑器,支持动画,支持设置npc、怪物
3.资源打包器,打包动画,打包8方向模型,整理文件,裁剪图片等等,都可以批量操作
功能超级多,不一一说明,自行体验
安卓:
下载后先安装火山模块,然后有个启动案例,电脑版调试需要把资源文件放模拟器的共享文件夹下面,实现实时刷新预览,告别编译等待!可视化编辑器或地图编辑器里改动后,重启模拟器里的APP即可看到效果。
PC:
开袋即食
99%的情况都可以在ui可视化编辑器里用脚本实现功能
脚本基本代码格式为:类名 组件名 方法
每个类都是1个文件,可以创建组件、子程序、变量、自定义数据类型、时钟、更新函数,既插既用,高度耦合。
开发效率提升1000%效果在QQ空间里展示:https://76718379.qzone.qq.com
链接: https://pan.baidu.com/s/1SDsTUWjOstlsuQSo4x9HVw 提取码: 8nbq
解决了以下痛点:
每次编译太久 → 无需编译
创建和修改图片,动画,文字等等之类的组件太繁琐 → 一键式创建拖拽 有展示视频就好 先生 发表于 2025-6-28 00:15
有展示视频就好
76718379,我的qq空间有,论坛死活上传不了图片 a5635283 发表于 2025-6-28 00:17
76718379,我的qq空间有,论坛死活上传不了图片
用qq截图后可以直接粘贴到里面。 创世魂 发表于 2025-6-28 08:08
用qq截图后可以直接粘贴到里面。
学会了,感谢大佬 用来做安卓app不做游戏好像也挺行的,相当于安卓界面布局设计器的升级版 内置了与hp通信的网络模块,一条脚本命令即可连接你的服务器
网络 连接服务器_指定ip和端口 "127.0.0.1" 401
自动化处理网络事件,只需创建1个短整数的全局变量,值与命令头对应
然后就可以随意在类里面创建接受事件来处理网络请求 试试图片能不能上传
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