为什么都是GDI 运行不一样呢
本帖最后由 绯陌如夏 于 2025-5-15 04:44 编辑//这段代码是可以用的,直接从文件创建
@ Image *aaaa=Image::FromFile(@<图像名称>.GetText(),true);
@ @<图像句柄>=(INT_P)aaaa;
@ Graphics 图形((HDC)@<句柄>);//这行代码使用上面的句柄就行,使用下面的句柄就报错//下面这三段代码都不行....差哪了呀...
GP图像类.创建自文件 然后取句柄 (kyozy的模块)
图像处理类 到位图对象.到内存句柄 (火山.视窗.图像处理)
位图对象类.载入位图数据 ,然后取句柄 (火山基本库)
//对象也没释放啊,精不静态都试过了, 也不太可能会有什么冲突..
错误: 接收到未经处理的严重异常,代码为: 0xC000041D
表示用户回调期间发生异常"(User Callback Exception)。这通常发生在:
[*]COM 组件回调:当系统尝试调用你注册的回调函数,但函数内部发生崩溃时
[*]GDI+ 资源释放:特别是在多线程环境中操作 GDI+ 对象时
[*]内存访问冲突:释放已释放的资源或访问无效指针
愁死我了 都熬到凌晨四点半了,一点头绪都没有..AI也不是很靠谱,有种老谋深算又算不明白的感觉
@ @<图像句柄>=(INT_P)aaaa;
这行就错了,aaaa是对象指针,都不是一个东西肯定不能用的 uuyyhhjj 发表于 2025-5-15 19:44
@ @=(INT_P)aaaa;
这行就错了,aaaa是对象指针,都不是一个东西肯定不能用的
这行代码是能用的,下面那几行不行,我这天天熬夜头疼死了都
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