urenai 发表于 4 天前

真想把你拖出来打一顿泄愤,一点也不负责任。


就不能板板正正的码嘛?
搞个表也行啊,你这么反复查能不慢嘛?

@飞扬工作室赶紧出来吱一声。

下次更新一定要修复 树形框啊
static INT sRunFindItemIndex (CTreeCtrl* pTree, HTREEITEM hItem, HTREEITEM hFindItem, INT& nItemIndex)
{
    if (hFindItem == NULL)
      return -1;

    INT nChildItemIndex;
    while (hItem != NULL)
    {
      if (hItem == hFindItem)
            return nItemIndex;
      nItemIndex++;

      if (pTree->ItemHasChildren (hItem))
      {
            nChildItemIndex = sRunFindItemIndex (pTree, pTree->GetChildItem (hItem), hFindItem, nItemIndex);
            if (nChildItemIndex != -1)
                return nChildItemIndex;
      }

      hItem = pTree->GetNextSiblingItem (hItem);
    }

    return -1;

飞扬工作室 发表于 4 天前

不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个

793359277 发表于 4 天前

飞扬工作室 发表于 2025-3-27 16:42
不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个

哎哟我得吴总, 吴爹, 给个回复啊
https://bbs.voldp.com/thread-25303-1-1.html

创世魂 发表于 4 天前

用增强树形框

urenai 发表于 4 天前

飞扬工作室 发表于 2025-3-27 16:42
不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个

开玩笑呢,不当真!

飞扬工作室 发表于 4 天前

urenai 发表于 2025-3-27 19:22
开玩笑呢,不当真!

真想把你拖出来打一顿泄愤 :(

urenai 发表于 4 天前

本帖最后由 urenai 于 2025-3-27 19:30 编辑

飞扬工作室 发表于 2025-3-27 19:23
真想把你拖出来打一顿泄愤
AOP那个触发函数可以搞一下吗?
龙纹 也说过
https://bbs.voldp.com/forum.php?mod=viewthread&tid=25462&page=1#pid209433

朕的 发表于 4 天前

好言相劝不管事,小伙子准备暴力解决问题了,哥喜欢

urenai 发表于 4 天前

飞扬工作室 发表于 2025-3-27 16:42
不是专门另外搞了个树形框吗? 用那个

我应该是解决了这个问题了,
等下我整理一下代码,发给你QQ上。
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