aixunsoft 发表于 2025-2-6 20:39:00

urenai 发表于 2025-2-6 20:15
大哥 你能不能放源码版本出来,

有选择的话,肯定源码版优先啊

<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

包 星火.zstd

类 ZSTD <公开 @全局类 = 真 @视窗.头文件搜寻目录 = "zstd\\include" @视窗.外部头文件 = "zstd.h"
      @视窗.附属文件.non_static = "zstd\\$(p)\\$(d)\\dynamic\\bin\\zstd.dll"
      @视窗.外部库 = "zstd\\$(p)\\$(d)\\$(lm)\\lib\\zstd.lib" "" "@视窗.外部库.debug-static" = "msvcrtd.lib"
      "@视窗.外部库.release-static" = "msvcrt.lib" "" @视窗.需求VS版本.static = "17-">
{
    方法 ZSTD_取版本 <公开 静态 类型 = 文本型 @嵌入式方法 = "">
    {
      @ CVolString(ZSTD_versionString())
    }

    方法 ZSTD_压缩 <公开 静态 类型 = 字节集类 折叠>
    参数 欲压缩数据 <类型 = 字节集类>
    参数 压缩等级 <类型 = 整数 注释 = "1-22,默认3" @默认值 = 3>
    {
      变量 结果 <类型 = 字节集类>
      @ @<结果>.Alloc (ZSTD_compressBound(@<欲压缩数据>.GetSize ()), false);
      @ size_t compressedSize = ZSTD_compress(@<结果>.GetPtr(), @<结果>.GetSize (),@<欲压缩数据>.GetPtr(), @<欲压缩数据>.GetSize(), @<压缩等级>);
      @ if (ZSTD_isError(compressedSize))return CVolMem();
      @ @<结果>.Realloc (compressedSize);
      返回 (结果)
    }

    方法 ZSTD_解压 <公开 静态 类型 = 字节集类 折叠>
    参数 欲解压数据 <类型 = 字节集类>
    {
      变量 结果 <类型 = 字节集类>
      @ @<结果>.Alloc (ZSTD_getDecompressedSize(@<欲解压数据>.GetPtr(), @<欲解压数据>.GetSize()), false);
      @ if (ZSTD_isError(ZSTD_decompress(@<结果>.GetPtr(), @<结果>.GetSize (), @<欲解压数据>.GetPtr(), @<欲解压数据>.GetSize())))return CVolMem();
      返回 (结果)
    }
}

类 zstd压缩类 <公开 注释 = "适合连续压缩数据,一个对象只能同时被一个线程操作" @强制依赖 = "ZSTD">
{

    # @begin
    # <> <include>
    #   ZSTD_CCtx* cctx;
    # <> </include>
    # @end

    方法 类_初始化
    {
      @ cctx = ZSTD_createCCtx();
    }

    方法 类_清理
    {
      @ ZSTD_freeCCtx(cctx);
    }

    方法 压缩等级 <公开 属性写>
    参数 等级 <类型 = 整数 注释 = "默认为3 1到22">
    {
      @ ZSTD_CCtx_setParameter(cctx, ZSTD_c_compressionLevel, @<等级>);
    }

    方法 线程数 <公开 属性写 @视窗.外部头文件 = "<thread>">
    参数 数量 <类型 = 整数 注释 = "默认为0 单线程,-1为CPU核心数">
    {
      @ if(@<数量> == -1)@<数量> = std::thread::hardware_concurrency();
      @ ZSTD_CCtx_setParameter(cctx, ZSTD_c_nbWorkers, @<数量>);
    }

    方法 速度 <公开 属性写>
    参数 挡位 <类型 = 整数 注释 = "默认为2 1到9,数值越小,速度越快,压缩比越低">
    {
      @ ZSTD_CCtx_setParameter(cctx, ZSTD_c_strategy, @<挡位>);
    }

    方法 压缩 <公开 类型 = 字节集类>
    参数 欲压缩数据 <类型 = 字节集类>
    参数 压缩等级 <类型 = 整数 注释 = "1-22,默认3" @默认值 = 3>
    {
      变量 结果 <类型 = 字节集类>
      @ @<结果>.Alloc (ZSTD_compressBound(@<欲压缩数据>.GetSize ()) , false);
      @ size_t compressedSize = ZSTD_compress2(cctx, @<结果>.GetPtr(), @<结果>.GetSize (), @<欲压缩数据>.GetPtr(), @<欲压缩数据>.GetSize());
      @ if (ZSTD_isError(compressedSize))return CVolMem();
      @ @<结果>.Realloc (compressedSize);
      返回 (结果)
    }
}

类 zstd解压类 <公开 注释 = "适合连续解压数据,一个对象只能同时被一个线程操作" @强制依赖 = "ZSTD">
{

    # @begin
    # <> <include>
    #   ZSTD_DCtx* dctx;
    # <> </include>
    # @end

    方法 类_初始化
    {
      @ dctx = ZSTD_createDCtx();
    }

    方法 类_清理
    {
      @ ZSTD_freeDCtx(dctx);
    }

    方法 解压 <公开 类型 = 字节集类>
    参数 欲解压数据 <类型 = 字节集类>
    {
      变量 结果 <类型 = 字节集类>
      @ @<结果>.Alloc (ZSTD_getDecompressedSize(@<欲解压数据>.GetPtr(), @<欲解压数据>.GetSize()), false);
      @ size_t decompressedSize = ZSTD_decompressDCtx(dctx, @<结果>.GetPtr(), @<结果>.GetSize (), @<欲解压数据>.GetPtr(), @<欲解压数据>.GetSize());
      @ if (ZSTD_isError(decompressedSize))return CVolMem();
      返回 (结果)
    }
}

aixunsoft 发表于 2025-2-6 20:40:41

urenai 发表于 2025-2-6 20:15
大哥 你能不能放源码版本出来,

有选择的话,肯定源码版优先啊


这边的库引用改成你自己编译的zstd库文件路径就可以了。

高山!&流水 发表于 2025-2-6 20:57:32

谢谢分享

urenai 发表于 2025-2-6 21:31:22

aixunsoft 发表于 2025-2-6 20:40
这边的库引用改成你自己编译的zstd库文件路径就可以了。

动动小手啊,打包一份

让我栞栞谁没6星 发表于 2025-2-6 23:20:32

我一开始也想封一个的,结果失败了,前来学习一下楼主是怎么写的:噜阿噜

lichenxui 发表于 2025-2-7 09:41:53

66666

aixunsoft 发表于 2025-2-7 18:00:00

Xelloss0618 发表于 2025-2-5 18:13
高版本可以兼容低版本编译的LIB,反过来不行

有些没有必须vs2022才能编译的代码编译的lib用vs2019是可以运行的,
这个库vs2022编译的,我用火山自带的vs2019静态编译是可以正常运行的,有没有其他副作用就不知道了。

Xelloss0618 发表于 2025-2-7 18:07:04

aixunsoft 发表于 2025-2-7 18:00
有些没有必须vs2022才能编译的代码编译的lib用vs2019是可以运行的,
这个库vs2022编译的,我用火山自带的 ...

纯C语言的库,的确可以高版本编译,低版本也能用,C++的就不行了

aixunsoft 发表于 2025-2-7 18:12:29

Xelloss0618 发表于 2025-2-7 18:07
纯C语言的库,的确可以高版本编译,低版本也能用,C++的就不行了

原来如此,受教了

888888 发表于 2025-2-7 18:59:06

谢谢分享
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