有大佬知道如何调整某个进程的音量吗??
本帖最后由 朕的 于 2025-1-18 06:06 编辑有大佬知道如何调整某个进程的音量吗??好像目前所有模块都没这个命令,仰望的也没有 只有静音操作
AI给的解答不知道如何在火山PC调用
在 C++ 中直接调整某个进程的音量并不是一件简单的事情,因为这涉及到操作系统级别的音频管理。不同的操作系统有不同的 API 来控制音频设置。下面我将介绍如何在 Windows 和 Linux 系统中使用 C++ 来尝试调整某个进程的音量。
Windows
Windows 提供了 Core Audio APIs 来管理和控制音频设备和会话。要调整特定进程的音量,可以使用 IAudioSessionManager2 和 IAudioEndpointVolume 接口来访问和修改音量设置。
示例代码
以下是一个简化的例子,展示如何使用 Windows Core Audio API 来获取默认音频端点并调整其音量:
Cpp
深色版本
#include <windows.h>
#include <mmdeviceapi.h>
#include <endpointvolume.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "Ole32.lib")
void SetProcessVolume(DWORD processId, float volumeLevel) {
HRESULT hr;
CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
IMMDeviceEnumerator* pDeviceEnumerator = NULL;
IMMDevice* pDevice = NULL;
IAudioEndpointVolume* pEndpointVolume = NULL;
// 获取设备枚举器
hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_ALL, __uuidof(IMMDeviceEnumerator), (LPVOID*)&pDeviceEnumerator);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to create device enumerator" << std::endl;
return;
}
// 获取默认音频播放设备
hr = pDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &pDevice);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to get default audio endpoint" << std::endl;
pDeviceEnumerator->Release();
return;
}
// 获取音量接口
hr = pDevice->Activate(__uuidof(IAudioEndpointVolume), CLSCTX_ALL, NULL, (LPVOID*)&pEndpointVolume);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to activate IAudioEndpointVolume interface" << std::endl;
pDevice->Release();
pDeviceEnumerator->Release();
return;
}
// 设置音量(范围是 0.0 到 1.0)
hr = pEndpointVolume->SetMasterVolumeLevelScalar(volumeLevel, NULL);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Failed to set master volume level" << std::endl;
} else {
std::cout << "Successfully set volume level to " << volumeLevel << std::endl;
}
// 清理资源
pEndpointVolume->Release();
pDevice->Release();
pDeviceEnumerator->Release();
CoUninitialize();
}
int main() {
DWORD processId = 1234; // 替换为你要调整音量的进程ID
float volumeLevel = 0.5f; // 音量级别,范围是 0.0 到 1.0
SetProcessVolume(processId, volumeLevel);
return 0;
}
请注意,上述代码仅设置了默认音频设备的整体音量,并没有专门针对某个进程。要在 Windows 上调整特定进程的音量,你需要遍历所有音频会话,找到与目标进程 ID 匹配的会话,然后调整该会话的音量。这需要更复杂的逻辑和额外的 API 调用,如 IAudioSessionEnumerator 和 IAudioSessionControl2。
Linux
在 Linux 上,音频管理系统更加多样化,包括 ALSA、PulseAudio 和 PipeWire 等。最常用的是 PulseAudio,它提供了对多个音频流的支持,并允许按应用程序或进程 ID 控制音量。
使用 PulseAudio 的示例
如果你使用的是 PulseAudio,可以通过调用其提供的命令行工具 pacmd 或者编写 C/C++ 程序直接调用 PulseAudio 库函数来实现。这里提供一个通过命令行的方式:
Bash
深色版本
# 假设你知道进程名称
process_name="your_process_name"
pacmd list-sink-inputs | grep -B 1 "$process_name" | grep index: | awk '{print $2}' | xargs -I {} pactl set-sink-input-volume {} 50%
对于 C++ 程序,你可以使用 PulseAudio 的 C API (libpulse) 来查找特定进程的音频流并调整其音量。这涉及到连接到 PulseAudio 守护程序,检索当前的音频流列表,找到对应的流,最后设置音量。
由于 PulseAudio 的 API 较为复杂,具体实现可能需要查阅官方文档或参考现有的开源项目。
注意事项
权限:修改系统音量设置通常需要管理员权限。
兼容性:确保你的代码兼容目标操作系统的不同版本。
稳定性:处理音频 API 时要注意避免引入不稳定性或导致系统崩溃。
如果你有具体的环境信息或更详细的需求,请提供更多信息,以便我能给出更加精确的帮助。
代码模式
111111111 from pycaw.pycaw import AudioUtilities, ISimpleAudioVolume
import psutil
def set_process_volume(process_name, volume_level):
# 遍历所有进程
for proc in psutil.process_iter(['pid', 'name']):
if proc.info['name'] == process_name:
pid = proc.info['pid']
# 获取音频会话
sessions = AudioUtilities.GetAllSessions()
for session in sessions:
if session.Process and session.Process.pid == pid:
volume = session._ctl.QueryInterface(ISimpleAudioVolume)
volume.SetMasterVolume(volume_level, None)
print(f"Process {process_name} (PID: {pid}) volume set to {volume_level * 100}%")
return
print(f"Process {process_name} not found or no audio session.")
# 示例:将 Chrome 进程的音量设置为 50%
set_process_volume("chrome.exe", 0.5)
AI来说 还是写PY代码方便,C++实现太复杂,可惜PY是解释性语言 不能搞DLL #include <windows.h>
#include <mmdeviceapi.h>
#include <endpointvolume.h>
#include <psapi.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
// 获取进程名称
std::string GetProcessName(DWORD processID) {
char szProcessName = "<unknown>";
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION | PROCESS_VM_READ, FALSE, processID);
if (hProcess != NULL) {
HMODULE hMod;
DWORD cbNeeded;
if (EnumProcessModules(hProcess, &hMod, sizeof(hMod), &cbNeeded)) {
GetModuleBaseNameA(hProcess, hMod, szProcessName, sizeof(szProcessName) / sizeof(char));
}
}
CloseHandle(hProcess);
return std::string(szProcessName);
}
// 设置进程音量
void SetProcessVolume(DWORD processID, float volumeLevel) {
CoInitialize(NULL);
IMMDeviceEnumerator* pEnumerator = NULL;
IMMDeviceCollection* pCollection = NULL;
IAudioSessionManager2* pSessionManager = NULL;
IAudioSessionEnumerator* pSessionEnumerator = NULL;
IAudioSessionControl* pSessionControl = NULL;
ISimpleAudioVolume* pSimpleAudioVolume = NULL;
HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_ALL, __uuidof(IMMDeviceEnumerator), (void**)&pEnumerator);
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pEnumerator->EnumAudioEndpoints(eRender, DEVICE_STATE_ACTIVE, &pCollection);
if (SUCCEEDED(hr)) {
UINT count;
pCollection->GetCount(&count);
for (UINT i = 0; i < count; i++) {
IMMDevice* pDevice = NULL;
hr = pCollection->Item(i, &pDevice);
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pDevice->Activate(__uuidof(IAudioSessionManager2), CLSCTX_ALL, NULL, (void**)&pSessionManager);
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pSessionManager->GetSessionEnumerator(&pSessionEnumerator);
if (SUCCEEDED(hr)) {
int sessionCount;
pSessionEnumerator->GetCount(&sessionCount);
for (int j = 0; j < sessionCount; j++) {
hr = pSessionEnumerator->GetSession(j, &pSessionControl);
if (SUCCEEDED(hr)) {
DWORD sessionProcessID;
hr = pSessionControl->GetProcessId(&sessionProcessID);
if (SUCCEEDED(hr) && sessionProcessID == processID) {
hr = pSessionControl->QueryInterface(__uuidof(ISimpleAudioVolume), (void**)&pSimpleAudioVolume);
if (SUCCEEDED(hr)) {
pSimpleAudioVolume->SetMasterVolume(volumeLevel, NULL);
std::cout << "Process (PID: " << processID << ") volume set to " << volumeLevel * 100 << "%" << std::endl;
pSimpleAudioVolume->Release();
break;
}
}
pSessionControl->Release();
}
}
pSessionEnumerator->Release();
}
pSessionManager->Release();
}
pDevice->Release();
}
}
pCollection->Release();
}
pEnumerator->Release();
}
CoUninitialize();
}
// 主函数
int main() {
std::string processName = "chrome.exe";
float volumeLevel = 0.5f;
DWORD aProcesses, cbNeeded, cProcesses;
if (!EnumProcesses(aProcesses, sizeof(aProcesses), &cbNeeded)) {
return 1;
}
cProcesses = cbNeeded / sizeof(DWORD);
for (unsigned int i = 0; i < cProcesses; i++) {
if (aProcesses != 0) {
std::string name = GetProcessName(aProcesses);
if (name == processName) {
SetProcessVolume(aProcesses, volumeLevel);
break;
}
}
}
return 0;
}
看看C++实现起来 还是代码多,还是搞成DLL用吧,
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