拒绝现在这个随时随地ctrl+l 多好翻来翻去干啥
好瞎建议,下次不要再这样建议了.;P
我只有一个要求,IDE每一行能承受的文本能长些吗,一换行,可读性就差许多了
suyan 发表于 2024-11-27 23:42
我只有一个要求,IDE每一行能承受的文本能长些吗,一换行,可读性就差许多了
这个支持
主打不听劝,选择夹说了好多年了,一直没弄。IDE的ui太老。看一下vscode,fof 都很棒
变量建在下面那种是作用域变量,比如在循环内建立的变量每次都是一个新变量, 本来支持c++的功能就少, 按你这一改更少
zhou425 发表于 2024-11-27 21:13
瞎建议,现在随时随地都可,多好呀,我就喜欢这样的
可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全不代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非得跟方法名一样整个框框
仰望 发表于 2024-11-27 21:11
瞎建议,现在随时随地都可,多好呀
可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全部代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非得跟方法名一样整个框框
创世魂 发表于 2024-11-27 12:43
变量涉及到作用域的问题,以及内存占用问题。这个不推荐在方法下面。
不过火山早就提供了相关的设置项。
但 ...
谢谢,有找到了;
这样我觉得方案二还不错,可以全局折叠方法名,变量显示在最前面,可读性要好很多,对于传播代码也要好很多
兵三进一 发表于 2024-11-27 20:59
瞎建议,
像易语言那样,长长的代码下加个变量,还得向上翻屏才能查看,
现在火山随时随地插变量多方便,
可读性多差啊,变量满天飞,协同开发还要全部代码看一个遍,全局方法折叠都没有,文本编辑方式都不行,非得跟方法名一样整个框框