哪位大佬有空封装下这个函数 呀 万分感谢
IntersectRect 函数 (winuser.h) - Win32 apps | Microsoft Learn<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
方法 API_IntersectRect <静态 类型 = 逻辑型 注释 = "MSDN网址:
https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-intersectrect"返回值注释 = "注意:当返回值类型不对时,请参考上面网址自行修改"@禁止流程检查 = 真>
参数 lprcDst <类型 = 变整数注释 = "LPRECT lprcDst"@输出名 = "lprcDst">
参数 lprcSrc1 <类型 = 变整数注释 = "const RECT *lprcSrc1"@输出名 = "lprcSrc1">
参数 lprcSrc2 <类型 = 变整数注释 = "const RECT *lprcSrc2"@输出名 = "lprcSrc2">
{
@ typedef BOOL (WINAPI* IntersectRect)(
@ LPRECT lprcDst,
@ const RECT *lprcSrc1,
@ const RECT *lprcSrc2
@ );
@ HMODULE hUser32 = ::GetModuleHandle(L"User32.dll");
@ if(!hUser32) hUser32= ::LoadLibraryW(L"User32.dll");
@ IntersectRect pIntersectRect = (IntersectRect)::GetProcAddress(hUser32, "IntersectRect");
@ return pIntersectRect(@<lprcDst>,@<lprcSrc1>,@<lprcSrc2>); //请注意:因为API类型太多,请自行添加类型转换
} 封装代码来自,乐易论坛:重名名的“火山API声明辅Zhu工具” 自带的矩形类是包含这个命令的矩形类.取相交矩形 () :loveliness:感谢各位
页:
[1]