PC实现变量引用指针替代读指针处对象
众所周知,目前火山PC声明变量是无法定义参考的,有时候多线程或者回调函数或者别的方法里会传入对象的指针(变整数),然后用 【读指针处对象】方法来操作该对象,写一两句还行,如果写多了就感觉太烦了,明明C++ 一个 【->】 可以解决的事情在火山PC里就是得拐弯实现。没办法,就自己实现呗,在目前火山IDE的框架里利用有限的办法终于实现了,就是通过 @视窗.前缀文本 写入 //来把火山翻译的自带的声明给注释掉,然后通过嵌入式方法自己声明一个引用。具体可以看源码。哎,火山好是好,也有坑,也烧脑,完事多研究研究也没错·····**** Hidden Message *****
优秀 优秀优秀优秀 666666666 优秀 好作品! 不错,可以学习 {:2_38:} 带带弟弟 另辟蹊径多多钻研