关于火山视窗3d引擎一个封装推荐
之前网上冲浪看见b站一个人发的自研引擎。据作者的演示,画面表现是可以到第一梯队的。不过好像基本没有游戏底层方面的代码。更换引擎后帧率暴增5倍 黑魂风歌特场景UE5画质对比_战神 (bilibili.com)
sdk地址:http://www.img-power.com/tutorial/dev_cplus.html
推荐封装的原因是sdk的注释很全。
全到如果不是我现在被vulkan折磨的头疼,我觉得我都可以试试封一下了。
如图,基本每个方法都有注释,而且本身就都是封装过的接口,基本不用二次开发,直接翻译一下就能用了。
用爱发电,很难https://bbs.voldp.com/static/image/smiley/grapeman/13.gif 出资 资金到位 啥都好说.... 我也知道这个引擎 老吴自己的游戏引擎都不封装 更不可能会封装别人的 封装了也不会有人用, 白白浪费劳动力, 3d图形的技术性很强,还需要大量的配套工具 遇到这样的我通常会说一句,想的挺好的,但是不可能。 火山安卓的LibGDX游戏引擎,都出几年了,也没有几个人学. 是的 大家说的对 没几个学游戏库的,如果说pojie游戏库 估计学的人多了 关键封装出来也不会用https://bbs.voldp.com/static/image/smiley/grapeman/02.gif