[随意聊聊]一年了,火山版的Exui还是半残不残的
大部分功能自己摸索摸索还能解决,唯一没办法解决的就是皮肤功能结果为了一个皮肤功能,愣是折腾了好几天现在在想是不是只能去想办法移植 皮肤加解包 这个功能过来。。。。{:2_26:}
皮肤加解包这个功能的源码在官网iexui易语言的模块版ExuiFunction.e这个文件里,实测也是可以读取火山Exui里导出的皮肤文件,估计基础代码应该是一样的
现在唯一没解决的就是火山输出的皮肤文件中间有一段“6e 8c d1 64 b7 22 b9 22 1b ec 42 ce f1 cf 52 28 58 d9 62 00 1a 02 00 00”,这段根据图片的不同也会有不同,但怎么生成出来的毫无头绪
老老实实用炫彩把EXUI一堆BUG难用的要死 这东西得作者来。 创世魂 发表于 2023-8-31 17:26
这东西得作者来。
等作者来不知道到何年马月了 ,还是自己折腾吧{:2_40:} yyk80238 发表于 2023-8-31 17:01
老老实实用炫彩把EXUI一堆BUG难用的要死
可能用的组件不多吧 ,目前倒没有发现什么致命Bug
炫彩的话,整个程序都要推倒重新来,工程量太大了 用Ex_DirectUI界面库不香? 你有时间 弄这写界面库 还不如webUI 学学css 啥动画都行 朕的 发表于 2023-8-31 22:28
用Ex_DirectUI界面库不香?
{:2_25:}
主要还是之前易语言的版本是用exui写的,迁移过来用相同的组件,成本最低,用其他的除了基础代码要重写,还要折腾皮肤模块,头疼。。。。。 kamikaze 发表于 2023-9-1 09:44
你有时间 弄这写界面库 还不如webUI 学学css 啥动画都行
{:2_27:}简单来说就是年纪大了,对于WebUI、css那些实在不感冒 本帖最后由 urenai 于 2023-9-2 22:12 编辑
静下心来分析,这跟游戏pak包差不多,一般都有规律。
反正都是数据堆叠,就是以何种方式而已。
最好有多个同样数据,放一起比较,分析。
不难。
大不了挨个字段值修改,观察窗口变化。
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