tzx195 发表于 2023-1-26 18:01:28

有没类似的播放器( Android下H264解码 )

「音视频直播技术」Android下H264解码发布于2020-04-02 10:23:02阅读 1.1K0



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前言上一篇文章中我介绍了如何使用MediaCodec编码,今天我们再来分析一下如何通过 MediaCodec 进行解码。为了讲解的方便,我们引入了 MediaExtractor 类。它用于打开MP4等媒体文件,并从中抽取出音视频数据。打开媒体文件MediaExtractor,音视频数据分离器。每种媒体文件如MP4, FLV, MOOV等都是一种容器,里边存放了音频数据和视频数据。MediaExtractor的作用就是根据容器协议打开容器,并读取其中的音频或视频数据。在容器文件(MP4)中,音频数据与视频数据是以轨道(�track)的概念存放的。取的是两条轨道永远不相交的意思,也就指明音频数据与视频数据是分别存储的。我们使用MediaExtractor类打开媒体文件,它的使用非常简单,步骤如下:1. 创建一个MediaExtractor对象。 2. 将媒体文件设置给MediaExtractor对象。 3. 选定要处理的轨道。我们先来看一下示例代码吧......MediaExtractor extractor = null;try {    extractor = new MediaExtractor();    extractor.setDataSource(sourceFile.toString());    int trackIndex = selectTrack(extractor); //根据关键字获取视频Track    if (trackIndex < 0) {      throw new RuntimeException("No video track found in " + mSourceFile);    }    extractor.selectTrack(trackIndex); //选定视频轨    ......} finally {    if (extractor != null) {      extractor.release();    }}......复制
通过上面的步骤我们就选好了要处理的视频轨。下面我们来创建解码器。创建解码器在创建解码器之前,需要先通过 MediaExtractor 获取到要处理的视频轨的媒体格式(因为媒体格式中包括了 CSD-0/CSD-1 信息,这个信息对于解码非常重要)。然后通过媒体格式的 mime 信息创建解码器。 CSD-0/CSD-1 指的就是 H264中的 PPS 和 SPS。 另外,在配置解码器时,可以给它传入一个 Surface,这样解码器解码后,就可以直接将图像帧渲染到 Surface里了。代码如下:......MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(trackIndex);// Create a MediaCodec decoder, and configure it with the MediaFormat from the// extractor.It's very important to use the format from the extractor because// it contains a copy of the CSD-0/CSD-1 codec-specific data chunks.String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);decoder = MediaCodec.createDecoderByType(mime);decoder.configure(format, mOutputSurface, null, 0);decoder.start();......复制
解码解码按如下步骤进行:1. 从InputBuffer队列中取出一个空闲的InputBuffer。 2. 通过 MediaExtractor 对象从视频轨道中取出H264数据存到InputBuffer中。 3. 将InputBuffer放到InputBuffer队列中。此时需要解码的数据已经送入了解码器。 4. 从OutputBuffer队列中取OutputBuffer,如果能取到说明已经有解码好的数据了。 5. 最后调用releaseOutputBuffer释放OutputBuffer。此时OutputBuffer中的数据将被转成纹理进行渲染。示例代码如下:......while (!outputDone){               ......    // Feed more data to the decoder.    if (!inputDone) {      int inputBufIndex = decoder.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_USEC);      if (inputBufIndex >= 0) {                      ByteBuffer inputBuf = decoderInputBuffers;            int chunkSize = extractor.readSampleData(inputBuf, 0);                        ......                        long presentationTimeUs = extractor.getSampleTime();            decoder.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, chunkSize,                  presentationTimeUs, 0 /*flags*/);            extractor.advance(); //处理下一帧                        ......                   }   }    if (!outputDone) {      int decoderStatus = decoder.dequeueOutputBuffer(                        mBufferInfo, TIMEOUT_USEC);                ......                if(decoderStatus > 0) {            // As soon as we call releaseOutputBuffer, the buffer will be forwarded            // to SurfaceTexture to convert to a texture.             decoder.releaseOutputBuffer(decoderStatus, doRender); //解码数据      }      ......    }}......复制
小结通过上面的介绍我们知道通过MediaCodec进行解码也非常的简单,主要是三大步:
[*]创建视频解码器。
[*]获取数据。今天我们是通过 MediaExtrator从文件中获取的。如果是直播系统,则是直接从网上获取数据。
[*]在循环中不停的向解码器喂数据,并从解码器中取出解码后的数据。




创世魂 发表于 2023-1-27 10:24:44

本帖最后由 创世魂 于 2023-1-28 08:46 编辑

安卓里面都没封这些库。。因为用的人相对比较少吧。
这些相对也比较专业的库,搞起来也比较困难。所以都暂时没弄

lhy201233 发表于 2023-1-29 08:38:20

搞点视频直播库还是非常有意义的

lhy201233 发表于 2023-1-29 08:44:00

视频直播库可以让火山更上一层楼,现在很多软件都带这功能。

创世魂 发表于 2023-1-29 08:57:11

lhy201233 发表于 2023-1-29 08:44
视频直播库可以让火山更上一层楼,现在很多软件都带这功能。

最好得有配套的服务器。

这方面知识都还是比较复杂的。。涉及到音视频处理啥的。。

创世魂 发表于 2023-1-29 09:00:38

lhy201233 发表于 2023-1-29 08:44
视频直播库可以让火山更上一层楼,现在很多软件都带这功能。

当然如果不考虑服务器,直接对接大厂的那就简单多了……TX云就有提供直播sdk。很容易就可以对接上。。都是封好的直接调用就行。
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