没什么用3D类库
我之前发的片元画板主要是对于片元着色器的应用, 这个基础的3D库, 则是加了一些对顶点着色器的应用。目前这个库只能简单的绘制3D图形,既不支持光照,也不能导入其他建模软件的模型(支持色彩,这里只是我为了方便调试启动的线模式),不过够我用的了,所以可预见的未来,我是不会再写下去了。
谁要是对3D有兴趣,可以看learnopengl-cn.GITHUB.io(登不上的话也可以看LearnOpenGL-CN)这里的教程。
关于库里的数学运算,是用的OpenGL Mathematics数学库,我看不懂这个库是怎么写的,所以封的不太行,谁要是用着难受想自己封一下,可以在前置文件\glm文件里找到这个库的头文件.
大佬就是大佬 :o这个厉害了 牛!顶一个! 大佬,听没听说过ODA开源库,这是免费的商业库,我是感觉火山封有点费脑子,改用了c#,这个远比这个强大很多。支持材质,实时灯光,支持导入模型。 本帖最后由 穗玉天涯 于 2023-2-24 12:01 编辑
..............:) 穗玉天涯 发表于 2023-2-4 16:53
就这样的
不行,我这个只是个半成品,既不支持贴图也不可以导入模型 本帖最后由 穗玉天涯 于 2023-2-24 12:02 编辑
:)........... 穗玉天涯 发表于 2023-2-24 11:54
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易语言有个3d库b站搜
如何用易语言制作3D软件可以找到世恒的一个教程
穗玉天涯 发表于 2023-2-24 11:54
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你也可以去发unity教程的人那里问问,毕竟你这个要求要用到的系统不多(理论上也就物体的放置、变形、位移,都比较基本),找人帮忙圈出来api的话,应该也用不了几行代码
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