基于opengl3d库的简单封装
本帖最后由 hcwanz 于 2022-10-25 00:51 编辑简单介绍一下OpenGL:
因此目前的这个模块,虽然封装的是三维库,但只能写二维程序,而且很不方便,不过我学累了,想去学点简单的了,所以先这样吧.
关于这个模块的详细用法我写在示例里了 这是示例的效果
这些是用噪声算法配合OpenGL生成的图,理论上我的这个模块已经能支持写这些东西.(算是自我安慰,我这个模块还是可以蛮强大的嘛)
因为这是我第一次写需要第三方的东西,再加上这个模块的环境我也是迷迷糊糊弄好的,所以可能不能运行.
如果不能运行,我又没回复的话,可以试着看这创建窗口 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.GITHUB.io)里的东西弄一遍
很强 很强 支持 强啊!!~
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