shuimiao 发表于 2022-3-23 21:41:17

hs11658894 发表于 2022-3-23 19:46
火山的F1帮助太狗了,F1真不如易语言

对,火山在很多ide细节方面做的不够。好在目前也在一点点推进,像最近的更新就支持变量名修改同步,方便了不少。
不过火山在ide上也有优于易语言的地方,比如火山输入完成命令后,不用括号回车,鼠标移动到命令上面就有浮动彩色帮助,加括号和逗号后有对每个参数的帮助,这点是易语言没有的。只是这种浮动的很快就不见了,需要加上一个功能,那就是鼠标点击到每个参数位置时按下F1键重新**出浮动彩色帮助才对。
火山现在也可以鼠标点击到某个命令上,在下面的提示栏有显示该命令的黑白帮助。

创世魂 发表于 2022-3-23 22:28:03

hs11658894 发表于 2022-3-23 19:46
火山的F1帮助太狗了,F1真不如易语言

要定位准。。有毛病,我反馈一下,修修这个问题。尽量最大兼容打开帮助。

创世魂 发表于 2022-3-23 22:31:11

shuimiao 发表于 2022-3-23 16:41
我知道你说的,但是不知道火山是不是也是这种复制操作?我原先以为是直接在原有内容后面拓展新内存,不用 ...

火山的加入文本其实和快速文本原理差不多的,都是欲申请内存,然后塞进去。所以速度很快。

易语言那种+++每次加都会申请内存,导致效率会降低。

火山里面如果你+++一样的,效率也不如加入文本 高

承易 发表于 2022-3-24 09:43:00

易语言习惯了,慢慢在熟悉火山,其实啥也是一样 只要时间长 自然熟悉 火山肯定是强大的不用说的,早晚要用火山的,易不会在重大更新了,而火山会不断的强大下去的,随着 越来越丰富的 库啊 模块阿 类啊 会实现更多功能 新手不用考虑咋回事,直接引用 一句代码 调用就出结果了,对于新手 这才是根本

福寿 发表于 2022-3-25 13:58:17

shuimiao 发表于 2022-3-23 18:45
火山里面的类如果编译成了DLL,还能像在源码状态那样直接引用这个类吗,不用声明的那种。dll貌似都需要声 ...

可以用表格调用,也可以用嵌入式代码调用,编译成lib可以引用里面的类,但是需要嵌入式代码,dll不行,功能写在dll,exe就是一个调用功能而已,这样你编译的速度就会快很多

乐易论坛 发表于 2022-3-30 12:38:13

宣传火山的好,我可以理解
但是虚度光阴这个词言过其实

locoman 发表于 2022-3-30 14:44:23

本帖最后由 locoman 于 2022-3-30 14:45 编辑

shuimiao 发表于 2022-3-23 21:41
对,火山在很多ide细节方面做的不够。好在目前也在一点点推进,像最近的更新就支持变量名修改同步,方便 ...
确实,很多时候需要在浮动帮助出现的时候,好好仔细看看和理解,但很快就闪跑了,很不友好,特别是面对新手和需要对命令多方测试时。
十分赞成增加这个功能【 按下F1重现浮动帮助直到移开鼠标 】
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查看完整版本: 今天用易语言把火山的功能给搬过来,发现易语言太落后了