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先做出来就不错了,有BUG慢慢改。
下来试一下
coco2d跨平台游戏引擎,我都封装了5000+了,说句经验实在话吧,封装出来只能说能跑起来,真正做项目的时候会发现性能太拉跨,游戏引擎讲究的是性能与内存占用等等,,,关一个结构体就够你优化的..
tmf19901124 发表于 2023-5-15 22:22
coco2d跨平台游戏引擎,我都封装了5000+了,说句经验实在话吧,封装出来只能说能跑起来,真正做项目的时候 ...
还不如封godot????
这么长时间过去了都没更新,难道真又被人一次说中了?
:o看看
来看看
:victory:!