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[视窗] 问一个视窗调用c++嵌套结构体的问题

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发表于 2023-8-27 13:44:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 starsoul 于 2023-8-27 13:46 编辑

在cpp源文件中有个返回结构体的函数,如果是在C++中调用很方便,声明一个同类型结构体变量并将函数返回值赋给它就可以了,但我想在火山PC中调用,有什么好的方法呢?附件是在C++中调用的示例。 test.rar (3.79 KB, 下载次数: 6)




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发表于 2023-8-28 10:35:59 | 只看该作者
火山没有结构体,只有结构类,结构类还不等于结构体,像你这种不能直接使用返回,你需要使用嵌入方法
变相的返回结构类,除此没有别的办法
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 楼主| 发表于 2023-8-28 11:12:42 | 只看该作者
能否告知具体方法,谢谢!
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发表于 2023-8-28 11:33:19 | 只看该作者
也是麻烦,会C++的,不会在火山中用C++!!会火山的更不知c++是什么鬼!!还不如,多出个方案!让c++用户直接写c++原生代码!!只是汉化了错误提示!!
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发表于 2023-8-28 11:51:13 | 只看该作者
取结构体数据 和置结构体数据配合使用完美解决
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发表于 2023-8-28 12:43:44 | 只看该作者
返回结构指针,接收时置结构数据(指针,长度)
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 楼主| 发表于 2023-8-28 13:45:17 | 只看该作者
urenai 发表于 2023-8-28 12:43
返回结构指针,接收时置结构数据(指针,长度)

我在c++中修改为返回结构体指针,那在火山中具体怎么接收呢?
test.rar (3.64 KB, 下载次数: 4)
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发表于 2023-8-28 14:29:45 | 只看该作者
自定义数据类型,如果是易语言的话,很好搞成一置!!火山,你说它是自定义数据类型又不像自定义数据类型!!说类嘛又像点!!搞不明!!可能是变量设计有问题!!变量地址下存的不是堆栈指针之过吧!!难搞!!
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发表于 2023-8-28 14:48:37 | 只看该作者
你可能到精易问答区去问,可能会有更多人帮你搞出解决方案!
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发表于 2023-8-28 15:32:27 | 只看该作者
给你写个例子,两种调用方法。
另外你的结构体没设计好,结构体里保存的文本指针,无法保证文本数据的可用性,给你改成字符数组了
test.zip (28.63 KB, 下载次数: 27)
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