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火山pc二维文本数组,最基本的难住我了

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楼主
发表于 2021-1-14 11:30:48 | 显示全部楼层
如果多维文本数组的维数是固定的话,直接使用固有的数组就行了,如果需要变动,因为文本数组对象也是对象类,所以在外部套一个对象数组就行了.
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沙发
发表于 2021-1-14 11:33:01 | 显示全部楼层
另外一种方法是使用单维数组,但是访问它的成员时使用类似: 数组变量 [维索引1 * 维2数量 + 维索引2] 这种方式
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板凳
发表于 2021-1-28 18:40:37 | 显示全部楼层
数组1    整数[5][5]

现在就支持啊
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