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请教关于libgdx库音效加载问题?

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发布时间: 2020-2-1 16:00

正文摘要:

  GDX_音频类创建声音和音乐对象不会使用,参照地图载入例程也出错……请求指点!

回复

小石头 发表于 2020-4-6 19:27:49
本帖最后由 小石头 于 2020-4-7 09:55 编辑

碰巧我现在研究libGDX,学习到这里,解答你的问题吧。不使用管理器,可以直接调用的。使用方法如下:
明白了吧!

穗玉天涯 发表于 2020-2-18 06:00:12
问下楼主,火山的lubgdx可以画一个火柴盒吗?或者楼梯踏步
穗玉天涯 发表于 2020-2-18 05:59:08
顶顶顶顶顶顶顶
CN_hbwuhan 发表于 2020-2-4 07:34:56
创世魂 发表于 2020-2-3 19:54
在游戏  2048例子中有 音效的使用方式。  
打开火山例程研究一下例子中的音效如何使用的。
...

2048是用的资源管理器加载资源(图片,声音……)都可以,发现GDX_音频类可以创建音效(声音和音乐),却不会用这怎么想心里都硌得慌……
创世魂 发表于 2020-2-3 19:54:16
在游戏  2048例子中有 音效的使用方式。  
打开火山例程研究一下例子中的音效如何使用的。

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