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楼主: U97F3
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[视窗] 火山、易语言开发者体验对比(内附例程:国产加密狗操作)

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发表于 2022-9-6 13:50:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 hcwanz 于 2022-9-6 13:54 编辑

感慨,居然有一天易语言用户也可以嫌弃别的体积大了。
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沙发
发表于 2022-9-6 13:52:52 | 显示全部楼层
结构体叫类,是因为火山本身没有结构体,只是为了方便封装c++引入的。假如你仔细看过火山程序就会发现火山除了基础数据其他的全是类。
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板凳
发表于 2022-9-6 15:23:32 | 显示全部楼层
如果你把滚动条再往下拉,会发现wtl也是默认的

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发表于 2022-9-11 21:15:27 | 显示全部楼层
疯子吖 发表于 2022-9-11 20:20
敢说实话的人不多  大部分人都在一味的捧杀

如果你说的实话是指“我交了钱了,火山怎么发展,飞扬工作室要搞什么,都要听我的”这种,那还是不要敢说了。
在市场经济里,连交易和投资都分不清的人的话,没有说的必要。
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发表于 2022-9-11 21:46:10 | 显示全部楼层
疯子吖 发表于 2022-9-11 20:20
敢说实话的人不多  大部分人都在一味的捧杀

游戏界有个经验,玩家提的建议,不要肯定也不要否认。

为什么?
因为制作组没有能力满足所有人的需求,所以就算建议都是好的有用的,制作组也只能肯定一部分否定一部分。
而每否定一部分建议就会有一部分人,不敢说实话。
所以做产品的很少有对建议做出直接回复的,哪怕吸取了建议。

但在此之上有一个特权身份是可以直接听取并回复的,那就是股东。
为什么股东可以直接回复呢?
因为股东与玩家二者身份不同。
玩家是产品的使用者,双方在地位上不存在不平等,你花了钱,但你也得到了与之“等价”的商品。
但股东不是,股东花了更多的钱,但暂时没有得到商品,所以股东地位高于玩家。

譬如之前cdpr的赛博朋克2077,虽然游戏还远未到可以发售的阶段,但股东认为应该发售了,所以就发售了。

所以如果只是用户的话是说不得“实话”的,说说真话就得了。如果真想说“实话”可以,给火山投个十万百万的,不要说吴总了,用户都可以帮你说话。

不过确实有一些捧杀的,只能说中文编程不争气,从易语言停止大更新到现在,差不多十年了,吴总给了他们十年时间,还没有能打过易语言的,还要吴总自己来。
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发表于 2023-5-7 20:43:59 | 显示全部楼层
78933319 发表于 2023-5-7 20:29
火山是追求以国际接轨,易语言是最求以国人接轨,所以吴总这么干了。。。 ...

毕竟易语言已经演示了不接轨国际的后果了
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