609177738 发表于 2024-1-31 20:52:31

【PC】放开操作符吧!~

我是无符号长整数 = 123// 不能这样写 就问你难不难受?????????????

我是无符号长整数.来自 (123) // 这写法也太那啥了吧真不怕被喷啊:@

就不能放开操作符检测吗   
交给编译器来检测报错
            或者
新增别名类属性例如   
@别名类型操作符   "=,+,-"   
@别名类型操作符匹配类型   通用数值型//下拉选择
@别名类型操作符   "=,通用数值型"   // 反正就是嵌入式方法匹配类型的那些种类都可以
@别名类型操作符   "+,无符号长整数"// 还可以匹配自身类型
...诸如此类


属性名称叫啥不重要 重要的是放开操作符检测吧!!!!!!!!!!!!!



君安光电科技 发表于 2024-1-31 20:58:47

你们催得太急了,吴总没办法,暂且用此招呼你们:噜阿噜~

uuyyhhjj 发表于 2024-1-31 21:26:55

君安光电科技 发表于 2024-1-31 20:58
你们催得太急了,吴总没办法,暂且用此招呼你们:噜阿噜~

不是,是一开始路就走弯了,越早改越好

suyan 发表于 2024-1-31 21:33:34

按吴总的思路,这个是C++独有的数据类型,所以在IDE里只能以别名的形式处理.
可以理解,只要有,总比没有强,
就把它当作是火山独有的语法规范即可

创世魂 发表于 2024-1-31 22:45:27

uuyyhhjj 发表于 2024-1-31 21:26
不是,是一开始路就走弯了,越早改越好

写代码谁还不写几个bug出来。。就当是火山的bug就行了。现在修了修。。

创世魂 发表于 2024-1-31 22:46:17

suyan 发表于 2024-1-31 21:33
按吴总的思路,这个是C++独有的数据类型,所以在IDE里只能以别名的形式处理.
可以理解,只要有,总比没有强,
就 ...

重载操作符的肯定也是可以处理的,只是这种改动都非常大的。。所以能不动尽量不动了。。

折戟沉沙 发表于 2024-1-31 22:49:50

吴涛太死板了,只能说现在这样搞,如果未来要改版,又要大改,从一开始这种写法就是反人类。只能说吴涛思维已经有点过时了。

wangvoldp 发表于 2024-1-31 23:15:24

折戟沉沙 发表于 2024-1-31 22:49
吴涛太死板了,只能说现在这样搞,如果未来要改版,又要大改,从一开始这种写法就是反人类。只能说吴涛思维 ...

:噜阿噜 主要是涛哥不用火山写程序
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